PC-Streaming bleibt in der Raumansicht sichtbar
Valve hat SteamOS 0.5.8 für den Beta-Kanal von Steam Frame veröffentlicht. Die wichtigste Änderung betrifft Room View: Die Kamera-Durchsicht blendet gestreamte PC-Inhalte nicht mehr aus. Der entfernte Desktop und das virtuelle Spielekino können gleichzeitig sichtbar bleiben.
PC-VR-Spiele mit OpenXR-Unterstützung für Mixed Reality können außerdem virtuelle Inhalte mit der Kamerasicht verbinden. Valve nennt X-Plane 12 als Beispiel. Daraus folgt keine pauschale Mixed-Reality-Unterstützung für jedes VR-Spiel.
Zwei Beta-Einstellungen sind erforderlich
Auf Steam Frame erfolgt der Wechsel über Settings, System und System Update Channel. Zusätzlich muss auf dem PC die Beta von SteamVR gewählt werden. In der Steam-Bibliothek führt der Weg über die Eigenschaften von SteamVR und Game Versions & Beta zur Auswahl beta.
Die Funktionen werden noch getestet. Wer beim regulären Update-Kanal bleibt, sollte diese Patchnotes daher nicht als Zusage verstehen, dass die neue Kombination bereits in der eigenen Installation verfügbar ist.
Weitere Korrekturen für Bild und Tracking
Valve verbessert auch die Selbstkalibrierung des Eye-Trackings und korrigiert die Darstellung dunkler Bildbereiche auf einigen Headsets. Ein Berechtigungsfehler, der WebXR in Chrome 157 blockierte, soll ebenfalls behoben sein.
Die Overlay-Renderqualität wird auf Steam Frame nun fest auf Low gesetzt; die Auswahl wird ausgeblendet. Damit behebt Valve Probleme bei der vorherigen Einstellung Ultra. Das beschreibt die Overlay-Einstellung und keine allgemeine Vorgabe für sämtliche Grafikoptionen eines Spiels.



